Skip to main content
Ctrl+K
Logo image Logo image
  • Programmeren

Opmerkingen

  • Anoniem feedbackformulier
  • Veelgestelde vragen
  • Literatuur

Week 1

  • Onderwerpen
    • Wat is informatica
    • Binaire getallen
    • Logische schakelingen
  • Practicum
    • Problemen oplossen
    • Picobot
  • Opstap
    • Wie spreekt de waarheid?
    • Optellingen schakelen
    • De lege kamer
  • Basis
    • Logische puzzles
    • De lege kamer
    • Optellingen schakelen
  • Context
    • Logische puzzles
    • Optellingen schakelen
    • Dolende Picobot
    • Huis met kamers
    • Kamer met meubels

Week 2

  • Onderwerpen
    • Computerarchitectuur
    • Assembly
  • Practicum
    • Terminal, teksteditors en Python
    • Maximum
    • Strings
  • Opstap
    • Busreis
    • Outputs
  • Basis
    • Interactieve fictie
    • Sequenties en data
  • Context
    • Little man computer introductie
    • Little man computer
    • Rochambeau

Week 3

  • Onderwerpen
    • Functies
    • Main functie
  • Practicum
    • Fijne functies
    • Turtles!
  • Opstap
    • Outputs
    • Recursie
  • Basis
    • Functies
    • Turtle
  • Context
    • Rekenmachine

Week 4

  • Onderwerpen
    • Errors
    • Lijnenspel
  • Practicum
    • Unplugged recursie
    • Turtles!
  • Opstap
    • Turtle
  • Basis
    • Turtle
    • Midterm
  • Context
    • Functies
    • Recursieve turtles

Support

  • Logisim
  • Tekstbestanden
  • Repository
  • Suggest edit
  • Open issue
  • .md

Onderwerpen

Inhoud

  • Python
  • Boek

Onderwerpen#

Schotel

Python#

  • Computerarchitectuur
  • Assembly

Boek#

Hoofdstuk 2 uit CS for All.[1]

vorige

Kamer met meubels

volgende

Computerarchitectuur

Inhoud
  • Python
  • Boek

Door Harvey Mudd College / Hanze University of Applied Sciences

Alle inhoud op deze site (tenzij anders vermeld) valt onder de CC BY-NC-SA 4.0 licentie.